문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 디시디아 파이널 판타지 오페라 옴니아 (문단 편집) === 멀티 플레이 === 2017년 4월말 패치로 추가된 기능. 프렌드와 같이 다굴하는 시스템이다. 이벤트에서 공투(共闘)마크가 표시된 전투에 한해서 참여할 수 있다. 링크벨을 이용해서 방을 만들 수 있으며 링크벨은 하루에 5개씩 주어지고[* 맥시멈 5개이므로 2개 남았다고 다음날 7개가 되지않고 5개로 찬다.] 모두 소모할 경우에는 100젬을 써서 5개로 회복할 수 있다. 방을 만들기 전에 게임에 접속해있는 프렌드를 리스트에서 골라 초대해서 플레이하는 방식이다. 초기에는 5명만 초대가 가능했으나, 2017년 5월 8일 패치를 통해 상한이 20명으로 늘어나게 되었다. 역으로 초대받을 경우에는 프렌드 아이콘이 붉게 빛난다. 프렌드란에 들어가면 호스트 이름과 참여한 인원수가 표시되고 인원수를 터치하면 방에 들어갈 수 있다. 운이 안 좋으면 방이 차서 못 들어갈 수도 있기때문에 표시가 나면 바로바로 들어가자. 초기에는 이렇게 호스트의 초대를 통해서만 참가가 가능하며, 프렌드가 없어 초대받지 못하면 호스트가 되어서만 플레이가 가능했기에 여러모로 불편한 상태였다. 하지만 2017년 8월 31일 대대적인 업데이트를 통해 '''게스트 참가'''라는 기능이 추가되었다. 멀티를 시작할때 자신이 호스트가 될지, 게스트가 될지 결정하며 게스트를 선택할 경우 게스트를 모집하는 호스트의 방에 자동으로 매칭되는 기능이다. 이때 호스트와는 프렌드일 필요가 없다!! 호스트 역시 마찬가지로 기존처럼 프렌드를 초대하는 방을 만들 것인지, 아니면 게스트 상태인 무작위의 플레이어와 함께 할 것인지 선택해서 방을 만들 수 있게 되었다. 이 기능 덕분에 프렌드의 수가 적거나, 혹은 직접 초대가 부담스러운 플레이어들도 얼마든지 마음 편하게 멀티가 가능해졌다. 다만 단점은 정체를 알 수 없는 무작위의 플레이어와 함께 해야 하기에 클리어의 위험부담이 꽤 있는 편.[* 초기에는 [[클라우드 스트라이프|클라우드]]를 선택한 플레이어들이 흉베기만 연타로 사용하다가 어빌리티가 떨어지면 냉큼 방에서 나가는 경우가 상당히 많았다. 요새는 [[티나 브랜포드|티나]]를 선택하고 어빌리티를 쏟아붓다가 안통하면 빠지는 경우가 늘어난 편. 그런 이유로 게스트가 클라우드-클라우드, 혹은 티나-티나면 바로 방폭하는 호스트가 상당히 많다.] 능력이 보장되는 프렌드가 많이 있다면 게스트 보다는 초대를 이용하도록 하자. 멀티가 싱글 플레이보다 강한 이유는 참여한 인원수만큼 소환수도 개별적으로 따라 붙기 때문이다(...).[* 단 소환수의 버프는 소환수의 주인에게만 부여된다.] 최대 3번의 소환이 가능한 셈. 최종전투에서는 3연속 소환으로 공격도 못하고 녹아내리는 보스의 모습이 처량할 뿐이다. 가급적이면 3명 다 채우고 가는 것을 추천한다. 스코어 채우기 좋고 참여한 인원수만큼 보상도 늘어난다. 만약 전멸할 경우에는 호스트가 100젬을 이용해서 컨티뉴[* 만약 소환수를 사용한 뒤에 컨티뉴를 할 경우 소환수를 다시 부를 수 있으나 게이지는 0에서 시작한다. 소환수를 사용하지 않았을 경우 기존의 게이지로 시작]할지 정할 수 있다. 채팅의 기능을 지원하지 않기에 간단한 대화는 스탬프로 이루어진다. 간단한 인사 및 전략에 관련해서도 쓸만하니 이용해두는게 좋다. 기본 스탬프는 주어지고 그 외의 스탬프 및 캐릭터 대사는 디시디아 포인트를 이용해서 구입 가능하다. 스탬프 및 캐릭터들의 대사는 공투에서만 사용 가능하다. 다만 과거에는 스탬프에 사용 플레이어의 이름이 붙지 않아 누가 무슨 말을 하는 건지 알아들을 수가 없었는데([[...]]) 2017년 8월 31일 패치를 통해 스탬프 사용자의 이름이 아래에 붙도록 변경되었다. 2018년 3월 패치를 통해 멀티 플레이 방 설정이 세분화 되었다. 4가지 옵션이 있으며 각각 마음 편히 공투(気楽に共闘), 높은 스코이 지향(高スコア狙い), 미션 클리어 지향(ミッションクリア狙い), 은혜 캐릭터 희망(恩恵キャラ希望). 방을 만들때 설정이 가능하며 프리 참가 때에 어떤 옵션의 방에 들어갈 지 결정할 수 있다. 이벤트 보상이 포인트 교환 형식으로 변하면서 은혜 캐릭터의 의존도가 올라간터라[* 은혜 캐릭터의 참전 수에 따라서 드랍되는 포인트의 양이 달라진다.] 은혜 캐릭터 희망이 인기있는 편. 다만 은혜 캐릭터를 세팅하지 않아도 은혜 캐릭터 희망으로 들어갈 수 있어서 가끔 은혜 캐릭터가 아닌 상태로 들어오기도 한다. ([[...]]) 호스트고 많은 보상을 원한다면 은혜 캐릭터 희망을 고르도록 하자. 만약 게스트고 자신이 없다면 그냥 마음 편히 공투로. 멀티플레이는 초보자 및 이벤트 캐릭터의 무기가 없는 플레이어들에게 상당한 구원이 된다. 이벤트 컴플리트가 어려운 플레이어라면 최대한 멀티를 이용하도록 하자. 2018년 8월 31일부터 공투의 룰이 약간 변경되었다. 이 시점부터는 게스트로도 링크벨을 소비할 수 있게되었다! 링크 벨을 사용하는 경우, 전투 후에 5성 아티팩트인 에이드쟈의 획득이 가능하다. 이러한 변경 덕분에 링크 벨이 일 단위 충전이 아니라 시간 단위 충전으로 변경되었다. 물론 호스트는 여전히 링크벨 소모가 필수다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기